Toggle menu
243,8 tis.
110
18
641,7 tis.
Hrvatska internetska enciklopedija
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Niste prijavljeni
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Merlin (Amberske kronike)

Izvor: Hrvatska internetska enciklopedija
Inačica 433984 od 19. ožujak 2022. u 04:49 koju je unio WikiSysop (razgovor | doprinosi) (bnz)
(razl) ←Starija inačica | vidi trenutačnu inačicu (razl) | Novija inačica→ (razl)

Merlin je pripovjedač drugog ciklusa Amberskih kronika. Pojavljuje se i u prvom ciklusu, kao nepoznati jahač u Oberonovoj ruci i u Dvorima Kaosa, kad mu Corwin priča svoju priču.

Opis

Merlin ima tamnu kosu i svijetle oči. Njegove boje su ljubičasta i siva, premda je običavao nositi i plavo i zlatno, boje sveučilišta Berkeley koje je polazio na Zemlji. Njegov simbol je bijeli peterokut na crnoj okrugloj podlozi. Drukčije naravi od svog oca, nedostaje mu Corwinove krutosti i sirovosti, te se smatra prosječnim dečkom. Također je skoro alergičan na prevelike ambicije, što je jako neobično s obzirom na njegovo porijeklo.

Prošlost

Merlin je sin princa Corwina i Dare od Kaosa. Premda odgojen u Dvorima Kaosa, zainteresirao se za oca i Amber za vrijeme rata za Uzorak. U mladosti je učio magiju u Dvorima, te je hodao Logrusom i Uzorkom. Nakon toga otišao je na Zemlju studirati informatiku i inženjering koristeći ime Merle Corey (Corwinovo je bilo Carl Corey). Za vrijeme studija, postao je prijatelj s Lukeom Reynardom koji je zapravo bio njegov rođak Rinaldo, Brandov sin, no to Merlin nije znao. Merlin je kombinirao svoju magiju s znanjem o kompjutorima i stvorio Ghostwheela, snažni stroj koji posjeduje vlastitu inteligenciju i može se kretati kroz sjene.

Sposobnosti

Merlinove magične sposobnosti su neobične, s obzirom da je jedan od rijetkih koji su hodali i Logrusom i Uzorkom. U Dvorima je naučio bacanje čini, no više se pouzdaje u stvari koje nosi sa sobom. Frakir, konopčić-narukvicu upozorava ga na opasnosti i služi kao oružje. A također posjeduje i poboljšani set Arkana koji sadrži lokacije i osobe koje se ne nalaze u normalnom setu. Merlinove ostale sposobnosti su pomicanje objekta i kreiranje Arkana. Često koristi i Logrusovu magiju da dozove predmete iz sjena, zvanu Logrusov vid.

Ghostwheel

Ghostwheel je kompjutorski stroj kojeg je kreirao Merlin. Priča Merlinovim glasom, što obično zbunjuje, a pojavljuje se poput kruga svjetla. Merlina zove "tata. Može prebacivati stvari i ljude kroz sjene. Merlin ga je dizajnirao da bude Randomu od koristi i da štiti Amber od sjena. No, kad je Random shvatio Ghostwheelove sposobnosti, rekao je Merlinu da je opasan i da ga deaktivira. Tako je neko vrijeme stao ugašen. Nakon što je dobio povjerenje u Ghostwheela, Merlin se počeo sve više oslanjati na njegove sposobnosti. Na kraju sage, Ghostwheel se dovoljno razvio da je njegova podrška Merlinu prisilila Uzorak i Logrus da rade kao par.