More actions
Bot: Automatski unos stranica |
m brisanje nepotrebnih znakova |
||
| Redak 1: | Redak 1: | ||
'''Deathmatch''' (prevedeno na [[Hrvatski jezik|hrvatski]] "smrtna borba") je veoma čest ''mod'' (način igre) u [[First-person shooter|FPS]] i [[RTS]] [[videoigra|videoigrama]]. Cilj ''Deathmatcha'' je ubiti što veći broj protivnika do određenog uvjeta, najčešće određenog broja ubojstava ili vremenskog ograničenja. Kada se postigne uvjet, proglašava se kraj borbe, a pobjednik je igrač sa najvećim brojem ubojstava. | |||
Pojam se najvjerojatnije pojavio prvi put u igri [[Doom]], a kasnije je postao uobičajen u [[Quake]]u i [[Unreal|Unreal tournamentu]]. | Pojam se najvjerojatnije pojavio prvi put u igri [[Doom]], a kasnije je postao uobičajen u [[Quake]]u i [[Unreal|Unreal tournamentu]]. | ||
Posljednja izmjena od 13. ožujak 2022. u 20:30
Deathmatch (prevedeno na hrvatski "smrtna borba") je veoma čest mod (način igre) u FPS i RTS videoigrama. Cilj Deathmatcha je ubiti što veći broj protivnika do određenog uvjeta, najčešće određenog broja ubojstava ili vremenskog ograničenja. Kada se postigne uvjet, proglašava se kraj borbe, a pobjednik je igrač sa najvećim brojem ubojstava.
Pojam se najvjerojatnije pojavio prvi put u igri Doom, a kasnije je postao uobičajen u Quakeu i Unreal tournamentu.
Nedovršeni članak Deathmatch koji govori o videoigrama treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima uređivanja Hrvatske internetske enciklopedije.