<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://enciklopedija.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=U%C4%8Denje_modela_akcija</id>
	<title>Učenje modela akcija - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://enciklopedija.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=U%C4%8Denje_modela_akcija"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://enciklopedija.cc/index.php?title=U%C4%8Denje_modela_akcija&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-02T17:41:07Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://enciklopedija.cc/index.php?title=U%C4%8Denje_modela_akcija&amp;diff=788777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bot1: Automatski uvoz s hrwiki (zadnjih 144 sati)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://enciklopedija.cc/index.php?title=U%C4%8Denje_modela_akcija&amp;diff=788777&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T10:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Automatski uvoz s hrwiki (zadnjih 144 sati)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Učenje modela akcija&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;action model learning&amp;#039;&amp;#039;), ponekad skraćeno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;učenje akcija&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, područje je [[strojno učenje|strojnog učenja]] koje se bavi stvaranjem i izmjenom znanja [[Inteligentni agenti|softverskog agenta]] o &amp;#039;&amp;#039;učincima&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;preduvjetima&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;akcija&amp;#039;&amp;#039; koje se mogu izvesti u njegovoj &amp;#039;&amp;#039;okolini&amp;#039;&amp;#039;. To se znanje obično zapisuje jezikom za opis akcija utemeljenim na logici te služi kao ulazni podatak [[automatsko planiranje|automatskim planerima]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Učenje modela akcija važno je kada se ciljevi mijenjaju. Nakon što je agent neko vrijeme djelovao, može se poslužiti prikupljenim znanjem o akcijama u domeni kako bi donosio bolje odluke. Po tome se učenje modela akcija razlikuje od [[podržano učenje|podržanog učenja]] jer omogućuje zaključivanje o akcijama umjesto skupih pokušaja u stvarnom svijetu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;amir2008&amp;quot;&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Amir|first=Eyal|last2=Chang|first2=Allen|date=2008|title=Learning Partially Observable Deterministic Action Models|url=https://jair.org/index.php/jair/article/view/10576|journal=Journal of Artificial Intelligence Research|volume=33|pages=349–402|doi=10.1613/jair.2575|doi-access=free|arxiv=1401.3437|issn=1076-9757|access-date=2026-08-21|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Riječ je o obliku [[Indukcija (logika)|induktivnog zaključivanja]], u kojem novo znanje nastaje na temelju agentovih &amp;#039;&amp;#039;opažanja&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uobičajen razlog za bavljenje učenjem modela akcija činjenica je da je ručno određivanje modela akcija za planere često težak i dugotrajan posao sklon pogreškama, osobito u složenim okolinama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modeli akcija ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neka je zadan skup za učenje &amp;lt;math&amp;gt;E&amp;lt;/math&amp;gt; koji se sastoji od primjera &amp;lt;math&amp;gt;e = (s,a,s&amp;#039;)&amp;lt;/math&amp;gt;, pri čemu su &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;lt;/math&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;s&amp;#039;&amp;lt;/math&amp;gt; opažanja stanja svijeta u dvama uzastopnim vremenskim koracima &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;#039;&amp;lt;/math&amp;gt;, a &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; je primjerak akcije opažen u koraku &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt;. Cilj je učenja modela akcija općenito izgraditi &amp;#039;&amp;#039;model akcija&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;math&amp;gt;\langle D,P \rangle&amp;lt;/math&amp;gt;, u kojem je &amp;lt;math&amp;gt;D&amp;lt;/math&amp;gt; opis dinamike domene zapisan nekim formalizmom za opis akcija, primjerice STRIPS-om, ADL-om ili PDDL-om, a &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt; funkcija vjerojatnosti definirana nad elementima od &amp;lt;math&amp;gt;D&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Čertický|first=Michal|date=2014|title=Real-Time Action Model Learning with Online Algorithm 3SG|journal=Applied Artificial Intelligence|volume=28|issue=7|pages=690–711|doi=10.1080/08839514.2014.927692|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mnoge suvremene metode učenja akcija ipak pretpostavljaju determinizam i ne uče funkciju &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt;. Osim po toj pretpostavci, pojedine se metode razlikuju i po tome kako se nose s ostalim svojstvima domene, primjerice s djelomičnom opservabilnošću ili sa šumom u osjetilnim podacima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metode učenja akcija ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Suvremeni pristupi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novije metode učenja akcija primjenjuju različite pristupe i širok raspon alata iz raznih područja [[umjetna inteligencija|umjetne inteligencije]] i računalne logike. Kao primjer metode utemeljene na [[Sud (logika)|logici sudova]] može se navesti algoritam SLAF (engl. &amp;#039;&amp;#039;Simultaneous Learning and Filtering&amp;#039;&amp;#039;), koji iz agentovih opažanja tijekom vremena gradi dugu logičku formulu, a zatim je tumači s pomoću rješavača problema zadovoljivosti (engl. &amp;#039;&amp;#039;SAT solver&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;ref name=&amp;quot;amir2008&amp;quot; /&amp;gt; Tehnika u kojoj se učenje također pretvara u problem zadovoljivosti, u ovom slučaju u težinski MAX-SAT, i u kojoj se rabe isti rješavači, ostvarena je u sustavu ARMS (engl. &amp;#039;&amp;#039;Action-Relation Modeling System&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Yang|first=Qiang|last2=Wu|first2=Kangheng|last3=Jiang|first3=Yunfei|date=2007|title=Learning action models from plan examples using weighted MAX-SAT|journal=Artificial Intelligence|volume=171|issue=2–3|pages=107–143|doi=10.1016/j.artint.2006.11.005|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dva međusobno slična i posve deklarativna pristupa učenju akcija utemeljena su na paradigmi [[logičko programiranje|logičkog programiranja]] &amp;#039;&amp;#039;answer set programming&amp;#039;&amp;#039; (ASP)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje knjige|last=Balduccini|first=Marcello|date=2007|title=Logical Formalizations of Commonsense Reasoning: Papers from the AAAI Spring Symposium|chapter=Learning Action Descriptions with A-Prolog: Action Language C|chapter-url=https://cdn.aaai.org/Symposia/Spring/2007/SS-07-05/SS07-05-004.pdf|pages=13–18|publisher=AAAI Press|access-date=2026-08-21|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; te na njezinu proširenju, reaktivnom ASP-u.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje knjige|last=Čertický|first=Michal|date=2012|title=ICAS 2012: The Eighth International Conference on Autonomic and Autonomous Systems|chapter=Action Learning with Reactive Answer Set Programming: Preliminary Report|chapter-url=http://www.thinkmind.org/index.php?view=article&amp;amp;articleid=icas_2012_5_20_20056|pages=107–111|publisher=IARIA|isbn=978-1-61208-187-8|access-date=2026-08-21|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; U jednom je radu primijenjen pristup [[induktivno logičko programiranje|induktivnoga logičkog programiranja]] odozdo prema gore.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje knjige|last=Benson|first=Scott|date=1995|title=Machine Learning: Proceedings of the Twelfth International Conference|chapter=Inductive Learning of Reactive Action Models|publisher=Morgan Kaufmann|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nekoliko rješenja nije izravno utemeljeno na logici, primjerice učenje modela akcija s pomoću algoritma [[perceptron]]a&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Mourão|first=Kira|last2=Petrick|first2=Ronald|last3=Steedman|first3=Mark|date=2010|title=Learning action effects in partially observable domains|url=https://ebooks.iospress.nl/volumearticle/5920|journal=Frontiers in Artificial Intelligence and Applications|volume=215|pages=973–974|doi=10.3233/978-1-60750-606-5-973|hdl=20.500.11820/810a5579-b991-441a-ad68-af0151689627|hdl-access=free|access-date=2026-08-21|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ili višerazinsko pohlepno pretraživanje prostora mogućih modela akcija.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje knjige|last=Zettlemoyer|first=Luke S.|last2=Pasula|first2=Hanna|last3=Kaelbling|first3=Leslie Pack|date=2005|title=Proceedings of the 20th National Conference on Artificial Intelligence (AAAI-05)|chapter=Learning planning rules in noisy stochastic worlds|chapter-url=http://citeseer.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.65.3417|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20250331224419/https://citeseer.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.65.3417|archive-date=2025-03-31|pages=911–918|publisher=AAAI Press|access-date=2026-08-21|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; U starijem radu iz 1992. učenje modela akcija proučavano je kao proširenje podržanog učenja.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Lin|first=Long-Ji|date=1992|title=Self-improving reactive agents based on reinforcement learning, planning and teaching|journal=Machine Learning|volume=8|issue=3–4|pages=293–321|doi=10.1023/A:1022628806385|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postoje i algoritmi koji rade uz drukčije pretpostavke. FAMA djeluje i kada dio opažanja nedostaje te daje općenit (engl. &amp;#039;&amp;#039;lifted&amp;#039;&amp;#039;) model planiranja; učenje modela akcija tretira kao problem planiranja, pazeći da naučeni model odgovara zadanim opažanjima.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Aineto|first=Diego|last2=Jiménez Celorrio|first2=Sergio|last3=Onaindia|first3=Eva|date=2019|title=Learning action models with minimal observability|journal=Artificial Intelligence|volume=275|pages=104–137|doi=10.1016/j.artint.2019.05.003|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; NOLAM može naučiti općenite modele akcija i iz zašumljenih ili nepotpunih podataka.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Lamanna|first=Leonardo|last2=Serafini|first2=Luciano|date=2024|title=Action Model Learning from Noisy Traces: A Probabilistic Approach|journal=Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling|volume=34|pages=342–350|doi=10.1609/icaps.v34i1.31493|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; LOCM se oslanja isključivo na redoslijed akcija u podacima i zanemaruje pojedinosti o stanjima između njih.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Cresswell|first=Stephen N.|last2=McCluskey|first2=Thomas L.|last3=West|first3=Margaret M.|date=2013|title=Acquiring planning domain models using LOCM|journal=The Knowledge Engineering Review|volume=28|issue=2|pages=195–213|doi=10.1017/S0269888912000422|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Obitelj metoda za sigurno učenje modela akcija (SAM, engl. &amp;#039;&amp;#039;safe action model&amp;#039;&amp;#039;) stvara modele koji jamče da će planovi izrađeni s pomoću njih doista biti provedivi u stvarnom svijetu.&amp;lt;ref&amp;gt;Juba, Brendan; Le, Hai S.; Stern, Roni. 2021. [https://proceedings.kr.org/2021/36/kr2021-0036-juba-et-al.pdf Safe Learning of Lifted Action Models] &amp;lt;small&amp;gt;([https://onlydoc.com/pdf-summarizer PDF])&amp;lt;/small&amp;gt;. &amp;#039;&amp;#039;Proceedings of the 18th International Conference on Principles of Knowledge Representation and Reasoning (KR 2021)&amp;#039;&amp;#039; (engleski). str. 379–389. {{Doi|10.24963/kr.2021/36}}. Pristupljeno 21. kolovoza 2026.&amp;lt;/ref&amp;gt; Njezino proširenje N-SAM može učiti modele akcija s numeričkim uvjetima i učincima.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje časopisa|last=Mordoch|first=Argaman|last2=Juba|first2=Brendan|last3=Stern|first3=Roni|date=2023|title=Learning Safe Numeric Action Models|journal=Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence|volume=37|issue=10|pages=12079–12086|doi=10.1609/aaai.v37i10.26424|doi-access=free|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numerički modeli akcija poput N-SAM-a mogu se upotrijebiti i za poboljšanje uspješnosti podržanog učenja, i to algoritmom RAMP.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citiranje weba|last=Benyamin|first=Yarin|last2=Mordoch|first2=Argaman|last3=Shperberg|first3=Shahaf S.|last4=Stern|first4=Roni|date=2025-02-18|title=Integrating Reinforcement Learning, Action Model Learning, and Numeric Planning for Tackling Complex Tasks|url=https://arxiv.org/abs/2502.13006|access-date=2026-08-21|website=arXiv|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Literatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Većina se radova o učenju akcija objavljuje u časopisima i na konferencijama posvećenima umjetnoj inteligenciji općenito, primjerice u časopisima &amp;#039;&amp;#039;Journal of Artificial Intelligence Research&amp;#039;&amp;#039; (JAIR), &amp;#039;&amp;#039;Artificial Intelligence&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;Applied Artificial Intelligence&amp;#039;&amp;#039; (AAI) te na konferencijama udruge AAAI. Unatoč srodnosti tema, učenje modela akcija obično se ne obrađuje na konferencijama posvećenima planiranju, kao što je Međunarodna konferencija o automatskom planiranju i raspoređivanju (ICAPS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poveznice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Umjetna inteligencija]]&lt;br /&gt;
* [[Inteligentni agenti]]&lt;br /&gt;
* [[Indukcija (logika)]]&lt;br /&gt;
* [[Logičko programiranje]]&lt;br /&gt;
* [[Predstavljanje znanja]]&lt;br /&gt;
* [[Rudarenje podataka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Izvori ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Umjetna inteligencija]]&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Algoritmi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot1</name></author>
	</entry>
</feed>